3DMakerpro Toucan Minden-az-egyben 3D szkenner
A 3D-szkennerek letapogatják a felületeket, és hálót készítenek CAD-hez vagy nyomtatáshoz. A mérési elvükben és az általuk még felbontható legkisebb részletben különböznek egymástól, valamint abban is, mekkora tárgy fér el egy menetben. A tükröződő és mélyfekete felületekhez szinte mindig mattító spray szükséges.
Mérési elv
A strukturáltfény-szkennerek egy mintát vetítenek ki, majd annak torzulásából számítják ki a formát. Gyorsan dolgoznak, és sok pontot szolgáltatnak, a tükröződő felületekkel azonban nehezen boldogulnak. A lézervonalas szkennerek vonalakat húznak végig a tárgyon. Jobban kezelik a fényes és sötét felületeket, valamint nagyobb alkatrészeket is képesek rögzíteni, ehhez azonban több időre van szükségük.
Az adatlap adatai
A ponttávolság és a pontosság két különböző érték. A ponttávolság határozza meg, milyen finoman marad felismerhető egy struktúra. A pontosság azt mutatja meg, mennyire mérethű az eredmény az egész tárgyon. Miniatűröknél az első érték, visszafejtett tervezéshez készülő illeszkedő alkatrészeknél a második a fontosabb.
Felvételi mód
A kézi szkennerekkel körbejárják a tárgyat, majd a felvételeket jellemzők vagy markerek alapján illesztik össze. A forgóasztal kisebb alkatrészeket rögzít, és egyenletes átfedést biztosít. A jellegzetes élek nélküli tárgyakhoz markerekre van szükség, mert a szoftver egyébként elveszíti a tájolást.
Felületek előkészítése
A fényes és átlátszó felületek túl kevés fényt vernek vissza, ahogy a mélyfekete felületek is. A mattító spray-k vékony réteget képeznek a felületen. Az önmaguktól elillanó változatok néhány óra elteltével ismét eltűnnek.
Gyártók
A Revopoint és a 3DMakerPro kompakt kézi szkennereket készít kezdők számára. A Shining 3D és az Einstar termékcsalád nagyobb tárgyakat és professzionális utómunkát céloz meg. Az AESUB ehhez biztosít spray-ket.